Kosárlabda-eredmény az órádon
A Courtovo egy utcai kosárlabdameccs állását számolja — három a három ellen a gyűrűnél, egy játék a szabadtéri pályán — pontokban, ahogy a játék számol.
Hogyan megy a kosárlabda pontozása
Egy kosár két pont, a hárompontos vonalon kívülről három, a büntetődobás egy. Amelyik csapat vezet, amikor véget ér a játék, az nyert.
Mit számol a Courtovo
Egy koppintás egy kétpontos kosár. Utána, amíg a Vissza látszik, két oldalán ott a +1 és a +3: koppints az egyikre, és az a kosár büntetődobás vagy hármas lesz — ugyanaz a pont kijavítva, nem egy második. A kezdés óta eltelt perc az állás alatt áll.
A meccsnek akkor van vége, amikor te mondod: Meccs befejezése → Lefújás. Egyenlő állás döntetlenként kerül rögzítésre.
Négy negyed visszaszámlálóval, és hosszabbítás, amíg valaki vezet. Még nem: megálló óra és faultok. A meccs a sportágával együtt felkerül a klubodhoz.
A csuklón
52-48, a perc, és a javítás pont ott, ahol a hüvelykujjad már van. Lásd az eredményjelző képernyőt.
További sportágak, amiket a Courtovo számol: Tenisz · Padel · Squash · Tollaslabda · Asztalitenisz · Pickleball · Röplabda · Foci · Kézilabda