Tollaslabda-pontozás az órádon
A tollaslabda 21-ig tartó verseny felső határral, és épp a felső határ az, ami az eredményjelzőket megfogja. A Courtovo rendesen számolja, 29-29-nél is.
Hogyan megy a tollaslabda pontozása
Egy játszma 21 pontig megy, és kettővel kell megnyerni — de a 30 magában nyer. 29-29-nél a következő pont viszi a játszmát, két pont különbség nélkül. Egy meccs két nyert játszmáig tart.
Aki megnyeri a labdamenetet, az adogat. Nincs külön adogatási rotáció, amit követni kell: az adogatás követi a pontot, és épp ezért a napló önmagában megmondja, ki adogat.
Mit számol a Courtovo
Két nyert játszma 21-ig, két pont különbséggel és a 30-as határral — mindkettővel, mert az az eredményjelző, amelyik ismeri a különbséget, de a határt nem, meccsenként pontosan egyszer válaszol rosszul: akkor, amikor a legtöbb múlik rajta.
Az adogatót a labdamenetnaplóból vezeti le, így a visszavonás a ponttal együtt az adogatást is visszaveszi.
Az állás 21-19-ként áll ott, nem 40-30-ként, a statisztika pedig azt mutatja, amije egy labdamenetes sportnak valóban van, nem a brékpont-számokat, amelyek a teniszhez tartoznak.
Szól, amikor térfelet kell cserélni: az első játszma után, a második után, ha lesz harmadik, és a harmadikban, amikor valamelyik fél elsőként eléri a 11-et. Két rezgés és a ⇄ jel.
A csuklón
A labdamenetek gyorsak, és a toll nem vár. Egy lünettakattanás egy pont; felfelé húzás visszavonja. Lásd az eredményjelző képernyőt.
További sportágak, amiket a Courtovo számol: Tenisz · Padel · Squash · Asztalitenisz · Pickleball · Röplabda · Kosárlabda · Foci · Kézilabda