Courtovo

← A kézikönyv oldalai

Bemelegítés (meccs előtt)

Erre a képernyőre a sport kiválasztásával jutsz, mert az alkalmazás azon indul. A címe a kiválasztott sport — Tenisz, Futás, Golf —, így mindig a képernyő tetején van az oka annak, amit a többi sor kínál. Amíg itt vagy, bemelegítés van: minden szabadon módosítható, és még egyetlen pont sem került rögzítésre.

Egy visszalépéssel a sportválasztóhoz jutsz, ez a javítás, ha kapkodva választottál. Ha kikapcsoltad az indításkori kérdést (Beállítások → Sport → Kérdezzen induláskor), az alkalmazás egyenesen ide indul, és a visszalépés kilép belőle, ahogy eddig is; a sport ilyenkor az, amit a Sport sor mutat.

Amit itt beállítasz

SorMit jelent
Meccs indításaEz zárja le a bemelegítést és nyitja meg az eredményjelzőt
FormátumHány nyert szett, milyen tie-break, döntő pont — lásd Formátumok
Meccs típusaEgyéni vagy páros; röplabdában páros a strandpárnak, vagy csapat a nagyobb létszámnak
Első adogatóTe vagy az ellenfél — focinál, kézilabdánál és kosárlabdánál nincs, ott senki nem adogat
PartnerKi áll veled egy oldalon — csak párosban, és csak pályafoglalásból
Ellenfél · Partner · Második ellenfélNevek, amiket beírsz vagy bemondasz — egyesben az ellenfél; párosban, ha nem foglalás nevezi meg a játékosokat, a partnered és mindkét ellenfél

Koppints a sorra a váltáshoz. A választásod megjegyzésre kerül, tehát legközelebb már azzal indul az alkalmazás — a meccs típusa is. Ha kedden párost játszottál, a következő kedden is Páros áll a sorban. Pontosan ezért van azon a képernyőn, ahonnan a meccset indítod.

Nevek

Koppints az Ellenfél sorra, és írd be vagy mondd be a nevet — az óra a saját billentyűzetét nyitja meg, diktálással. Párosban, pályafoglalás nélkül három sor van: a Partner, az Ellenfél és a Második ellenfél. Bármelyik maradhat Nincs név; egy nevet úgy veszel vissza, hogy megnyitod, és üresen küldöd el.

A nevek a meccsel együtt bekerülnek az előzményekbe, az órán és a telefonon. Klubhoz soha nem kerülnek — egy páros felállását a klub csak a saját foglalásából látja, és ha egy foglalás meg tudja nevezni a játékosokat, ezek a sorok meg sem jelennek. Az alkalmazás bezárása után sem maradnak meg: valaki más nevéről van szó, és egy óra, amely meccs nélkül is megjegyezné, feleslegesen tartaná.

Páros

Állítsd a Meccs típusát Párosra, és a meccs párosként lesz pontozva: az adogatás a szabály szerinti sorrendben forog négy játékos között, a tie-break úgy adja át, ahogy kell, és a szetthatáron sem vész el. A bevitelen semmi nem változik — egy koppintás, egy lünettakattanás és egy húzás ugyanúgy egy oldalnak ad pontot, párosban pedig egy oldal az egy pár.

Az eredményjelző nem mondja meg, a négyből ki adogat. Az adogató oldalt jelöli, ugyanúgy, mint egyesben. Egy játékos megnevezéséhez mind a négy név kellene és az is, melyik pár milyen sorrendben adogat — ez pedig nem fér el egy karnyújtásnyiról olvasható óraképernyőn, úgyhogy inkább nincs ott, mint hogy félig legyen.

Ha olyan klubban játszol párost, ahol pályát lehet foglalni, válaszd ki előbb a foglalást, és megjelenik egy Partner sor. Egy koppintás annak a nevére, aki veled egy oldalon áll, és a maradék kettő az ellenfél. Ez az az egy dolog, amit a foglalás magától nem tud kitalálni, és ha itt megválaszolod, a meccs hiánytalanul érkezik meg a klubodba — lásd Joinovo.

A sor akkor hiányzik, amikor az óra nem tud becsületesen kérdezni: nincs foglalás, nem szerepelsz rajta magad, vagy többen vannak rajta, mint ahány egy pályára fér. A meccs ettől még lejátszható és párosként rögzül; csak a nevek hiányoznak, azok pedig utólag a klubban is pótolhatók.

Bal vagy jobb: hol az állásod

Ezen a képernyőn nincs „az én oldalam" sor, mert az alkalmazás alapbeállítása — Adogató előre — mellett az adogató oldala kerül előre, tehát az állásod az adogatással együtt vált oldalt.

Ha egy oldalon szeretnél maradni, válaszd a Mindig a te oldalad előre beállítást a Beállítások → Az állás sorrendje alatt; ekkor ott megjelenik az Az én oldalam sor, és bal vagy jobb oldalt nevez meg. Balkezeseknek vagy a jobb csuklón hordott órához érdemes ezt választani.

A lünetta mindkét beállításnál ugyanúgy működik: az óramutató járásával egyező irány mindig a te pontod. Ha mégis a rossz játékosnak adna pontot, a meccs menüjében meccs közben is megfordítható — lásd Meccs menü.

Beállítások

A Beállítások ennek a képernyőnek az utolsó sora — lásd Megjelenés. Meccs közben a felfelé söprés visszavonást jelent, mert ott az a gyakori művelet.