Formátumok
A Formátum sorra koppintva választhatsz. A lista aszerint van sorba rendezve, hogy mit játszanak a leggyakrabban — nem ábécérendben —, így a szokásos eset elöl van.
| Formátum | Mit jelent |
|---|---|
| 2 nyert szett, match tie-break | Két nyert szett; a döntő szett helyett 10 pontos tie-break. A klub- és amatőrjáték szokásos formája |
| 2 nyert szett | Mindhárom szett rendes tie-break szett |
| 2 nyert szett, döntő pont, match tie-break | Mint az első, de 40:40-nél egyetlen döntő pont dönt |
| Egy szett | Egyetlen, 6 game-ig tartó tie-break szett |
| 3 nyert szett | Öt szettes meccs, tie-breakkel minden szettben |
| Fast4 | Rövid, 4 game-es szettek, döntő pont, 3:3-nál 5 pontos sudden-death tie-break |
| Pro szett, 8 game | Egyetlen, 8 game-ig tartó szett, 8:8-nál tie-breakkel |
| Match tie-break, 10 pont | Csak egy 10 pontos tie-break, más néven champions tie-break |
| Tie Break Tens | Ugyanaz a szabály, a saját versenyformátum nevén |
| 2 nyert szett, előnyös döntő szett | A harmadik szettben nincs tie-break |
| Egy előnyös szett | Egyáltalán nincs tie-break |
| 3 nyert szett, előnyös döntő szett | A korábbi Grand Slam-forma |
| Wimbledon 2019–2021 | Öt szett, a döntőben 12:12-nél tie-break |
| TeamTennis szett | Öt nyert game, döntő pont, 4:4-nél 9 pontos tie-break |
Az utoljára választott formátum a következő indításkor is az lesz.
A többi sport és a saját formátumai
Állítsd a sportot asztaliteniszre, tollaslabdára, squashra, pickleballra vagy röplabdára, és a Formátum sor a fenti teniszlétra helyett annak a sportnak a játszmáit kínálja:
| Formátum | Mit jelent |
|---|---|
| 3 nyert játszma, 11-ig · 4 nyert játszma, 11-ig · 2 nyert játszma, 11-ig | Asztalitenisz. Két különbség, felső határ nélkül; az adogatás kétpontonként vált, 10-10-től pedig pontonként |
| 2 nyert játszma, 21-ig | Tollaslabda. Két különbség, de 30 mindenképp nyer; az adogatás a labdamenet nyerteséhez kerül |
| 3 nyert játszma, 11-ig · 2 nyert játszma, 11-ig | Squash, minden labdamenet pont. Két különbség, felső határ nélkül; a labdamenet nyertese adogat |
| 2 nyert játszma, 11-ig · Egy játszma 15-ig | Pickleball, minden labdamenet pont; a labdamenet nyertese adogat |
| Strand: 2 nyert szett, 21-ig | Strandröplabda, ahogy az FIVB játssza: két szett 21-ig, a harmadik 15-ig, két különbséggel, felső határ nélkül; a labdamenet nyertese adogat, és a második és harmadik szett elején az óra megkérdezi, ki adogat |
| Strand: egy szett 21-ig · Strand: egy szett 15-ig | Egyetlen strandszett, ahogy a legtöbb játék megy a homokon |
| 3 nyert szett, 25-ig · 2 nyert szett, 25-ig | Teremröplabda: szettek 25-ig, az utolsó 15-ig; a köztes szetteket az kezdi, aki az előzőt nem, és az óra csak az utolsónál kérdez |
Itt egy játszma maga a szett: a pontok és a nyert játszmák között nincs semmi, ezért a képernyőn 9:7 áll nagyban, alatta 2:0 — a játszmák —, fölötte pedig a már lejátszottak.
Amit nem számolunk, és amiért ez le van írva. A hagyományos pontozás, amelyben csak az adogató fél szerez pontot — a pickleball sajátja és a squash régi, 9-ig tartó számolása — nincs benne. Ez nem egyetlen hiányzó szabály: jár hozzá az első és második adogató sorrendje is, ami eldönti, ki honnan adogat, és egy olyan pontozó, amelyik minden labdamenetet hűen rögzít, de rossz adogatót nevez meg, rosszabb annál, amelyik kimondja, hogy ezt nem tudja. Ha te ezt játszod, írd meg.
Hogy párosban melyikőtök adogat, nem látszik egyik sportnál sem, ugyanúgy, mint teniszpárosban: a képernyő az adogató oldalt jelöli. Röplabdában a Meccs típusa sor Páros értéket kínál a strandpárnak és Csapat értéket a nagyobb létszámnak (lásd Bemelegítés).
A formátumválasztás sportonként külön él. Tenisről squashra váltva a sor a squash formátumait kínálja, visszaváltva a teniszéit. A másik sport formátuma sosem öröklődik át: egy 15-30-40-nel számolt squashmeccs úgy lenne rossz, hogy a képernyőn semmi nem mutatná.
Foci, kézilabda és kosárlabda
Itt az választható, meddig tart a játék. Foci: 2 × 45 perc hosszabbítással, 2 × 30 vagy 2 × 20 perc. Kézilabda: 2 × 30 perc hosszabbítással, vagy 2 × 20. Kosárlabda: 4 × 10 vagy 4 × 12 perc hosszabbítással, vagy 2 × 20. A „hosszabbítás” formátum egyenlő állásnál továbbmegy a hosszabbításba, ahogy egy kupameccs; bajnoki döntetlenhez fújd le a meccset. Minden lista végén ott az óra nélküli számláló — Gólok vagy Pontok, kosaranként 2 —, játékrészek nélkül, és akkor van vége, amikor te mondod. A gól minden formátumban egyet ér egy koppintásra, a kosár kettőt; adogató nincs. Saját formátum hozzájuk nem készíthető.
Saját formátum
A formátumlista alján, a Saját formátumaid alatt koppints az Új formátum sorra. Az éppen kiválasztott formátumból indul, így a „mint ez, csak match tie-breakkel” egyetlen módosítás.
Minden sor megmondja, mi ez és mire van állítva; egy koppintás a következő értékre lépteti. Ami nem vonatkozhat a formátumra, az meg sem jelenik — egyszettes meccsnek nincs döntő szettje, tie-break nélküli szettnek nincs tie-break hossza, csak a 21-ig vagy 25-ig tartó játszmának lehet 30-as felső határa, és rövidebb döntő játszmája csak több játszmás meccsnek lehet.
| Tenisz és padel | Asztalitenisz, tollaslabda, squash, pickleball, röplabda |
|---|---|
| Meccs: egy szett, 2 vagy 3 nyert szett | Meccs: egy játszma, 2, 3 vagy 4 nyert játszma |
| 40:40-nél: előny vagy döntő pont | Játszma eddig: 11, 15, 21 vagy 25 |
| Játék egy szettben: 4, 6 vagy 8 | Felső határ: nincs, vagy 30 nyer |
| Tie-break: 6:6-nál, egy játékkal előbb, vagy nincs | Adogatás: a labdamenet nyertese, kétpontonként vagy ötpontonként |
| Tie-break eddig: 7 vagy 10 | Térfélcsere: játszmánként és a döntő felénél, játszmánként, 7 pontonként (15-ig tartó játszmában 5), vagy soha |
| Döntő szett: mint a többi, match tie-break, vagy tie-break nélkül | Döntő játszma: mint a többi, vagy 15-ig |
Egy saját röplabdás formátum az első utáni minden szett előtt megkérdezi, ki adogat, mert a képernyő nem tudja, strandformátumot készítesz-e, ahol sorsolás dönt, vagy termit, ahol a szettek váltakoznak — a válaszod pedig mindkettőnél helyes.
A Név sorra koppintva beírhatod vagy bemondhatod, minek hívod. A Mentés a beépített formátumok után hozzáadja a listához, és ki is választja. Egy formátum ahhoz a sporthoz tartozik, amelyhez készült.
Módosításhoz vagy törléshez koppints rá a Saját formátumaid alatt. A már lejátszott meccshez nem nyúl: megtartja a szabályokat, amelyekkel játszottátok, és a nevet, ami akkor volt — az átnevezés vagy a törlés semmit nem változtat az előzményeken.
Hogy miért csak ezek a lehetőségek, és miért nem minden létező szabály: minden kombinációt, amit ez a képernyő össze tud rakni, az alkalmazás tesztjei végigjátszanak egy meccsen, ugyanazokkal az ellenőrzésekkel, mint a beépített formátumokat. Egy saját indokkal bíró szabály — a TeamTennis egyjátékos különbsége, a Fast4 ötpontos tie-breakje, a Coman — beépített formátum marad, nem kapcsoló, amit bármivel össze lehet rakni.
Amit az alkalmazás nem csinál
Nem bíráskodik: a szervák, a labdák és a „let" nem tartoznak rá. A formátum azt határozza meg, hogyan számol — ki nyerte a game-et, mikor van tie-break, mikor ér véget a szett.