Courtovo

← A kézikönyv oldalai

Meccs-menü

Meccs közben a vissza gombbal vagy balról jobbra söpörve hozod elő. Mindkettő ugyanoda vezet; azért van kettő, mert nem minden órán jut el az alkalmazáshoz a gombnyomás.

Innen a menü Vissza sora, a vissza gomb vagy a balról jobbra söprés visz az eredményjelzőre. Három út ugyanoda, és a sor azért kell a másik kettő mellé: egy Galaxy Watchon az oldalsó gombok a rendszeréi, tehát a vissza itt mozdulat — egy mozdulat pedig, amiről senki nem szólt, nem kiút. Az alkalmazásból meccs közben nem lehet véletlenül kilépni — ehhez a menü „Meccs befejezése" sora kell.

Amit módosíthatsz

SorMeccs közben
VisszaBármikor. Visszavisz az eredményjelzőre, és nem változtat semmin
Én a másik oldal vagyokBármikor. Megcseréli, melyik játékost tartja az óra neked — ez a javítás, ha a bezel az ellenfelednek adja a pontot. Mindig a te oldalad előre mellett Az én oldalam (bal/jobb) néven jelenik meg helyette
FormátumAz első pont után zárolva
Meccs típusaAz első pont után zárolva
Első adogatóAz első pont után zárolva
BeállításokBármikor
Meccs befejezéseMegnyitja a három lezárási módot

A meccs lezárása

A Meccs befejezése sor külön képernyőt nyit, mert ezek az egyetlen dolgok az alkalmazásban, amikből nem lehet egyszerűen visszalépni. Mindegyik sor kiírja, mit rögzít:

Mit rögzít
Játékrész vége → Szünet vagy Az állás maradFélidős vagy negyedes formátumnál: lezárja az éppen zajló játékrészt. Szünet jön, vagy az utolsó után a meccs vége.
Következő játékrész → 2. félidő, 1. hosszabbítás …Szünetben: a következő játékrész kezdése, újraindítja a visszaszámlálást.
Lefújás → Az állás maradCsak foci, kézilabda és kosárlabda: a meccs a számláló állásával ér véget, győzelemmel vagy döntetlennel.
Az ellenfél adta fel → Én nyertemAz ellenfél feladta. Te nyersz, az elért állással.
Én adom fel → Az ellenfél nyertTe adtad fel. Az ellenfél nyer, az elért állással.
Nem játsszuk végig → Senki nem nyertEső, lejárt pályabérlet. Az állás megmarad, nincs győztes.
Meccs eldobásaTörli. Előtte még egyszer rákérdez.

Aki feladja, veszít — ez a sport szabálya, nem az alkalmazásé, és a sor kiírja, ki nyer, hogy nehéz legyen félrenyomni.

A feladás megtartja az elért állást, a befejezetlen game-mel együtt: a „6:0 1:0 ret." eredmény, a puszta „ret." nem az. És ez egy sima bejegyzés a pontok listájában, tehát felfelé söpréssel visszavonható, mint bármelyik pont.

Ha úgy adod fel, hogy egyetlen pontot sem játszottatok, az w.o. — a lista „nyertél (w.o.)" vagy „vesztettél (w.o.)" formában mutatja, állás nélkül, mert nincs.

Ha a meccset már végigjátszottátok, csak két sor marad: A meccs lejátszva és Meccs eldobása. A „feladás" és a „senki nem nyert" is ellentmondana az imént kijátszott állásnak, ezért fel sem ajánljuk.

Az eldobás az egyetlen, amit nem lehet visszavonni. Rögzítés helyett törli a meccset — ez a véletlenül elindított meccsre való, nem arra, amit tényleg lejátszottatok.

Miért zárolódik a formátum és az adogató

Mert nem megjelenítési beállítások, hanem a számítás bemenetei. Az alkalmazás nem egy állást őrizget, hanem a pontok listáját, és az állást mindig ebből számolja újra. Ha menet közben átírnád, hogy ki kezdte az adogatást, akkor az összes eddigi pont visszamenőleg átértékelődne — más lenne az adogató minden game-ben, és más lenne a tie-breakek kiosztása is.

A meccs típusa a harmadik ilyen, ugyanezért: az egyéni vagy páros dönti el, hány játékos között forog az adogatás, tehát meccs közben átállítva minden game-et máshoz rendelne.

Ezért ezek a sorok látszanak, de szürkék, és a képernyő meg is mondja, hogy a meccs indítása óta rögzítettek. Az látszik, hogy mit játszotok — csak megváltoztatni nem lehet.

Bemelegítés közben, az első pont előtt viszont mindegyik szabadon állítható.