Courtovo

← A kézikönyv oldalai

Előzmények

Az óra minden meccset elment, és az utolsó pontig visszaállítja, ha közben lemerül vagy bezáródik.

A listát a bemelegítő képernyő Előzmények sorából éred el. Legfelül a legutóbbi alkalom.

Mit mutat a lista

Soronként a dátum és az eredmény: a szettek állása a te szemszögedből, utána hogy hogyan ért véget — nyerted, vesztetted, döntetlen (ez csak foci-, kézi- vagy kosárlabdameccsnél lehet), (ret.) feladásnál, (w.o.) ha ki sem álltatok, félbeszakadt, vagy még folyamatban van. A w.o. mellett nincs állás, mert nincs mit kiírni. A formátum nincs a listában — egy 192 pontos kerek kijelzőn nem fér el a dátum mellé, és a részletes nézetben úgyis ott van.

Koppints egy sorra a részletekért: eredmény, formátum, kezdés időpontja, időtartam, lejátszott game-ek száma. Ha páros volt, az is ott áll — ez az az egy sor, ami két egyébként egyforma meccset megkülönböztet. A meccs előtt beírt nevek is itt vannak: az ellenfél, párosban a partnered és az ellenfelek.

Edzésnél az eredmény helyén a sport neve és az időtartam áll — Konditerem · 47 p —, a részletekben pedig a Típus sor mondja meg, melyik sport volt. Ez az, ami egy golfkört és egy konditermi órát megkülönbözteti egymástól egy hét múlva.

Meccsnél is odakerül a sport, ha padelt állítottál be: a padel a tenisz pontozását használja, tehát a formátum sor mindkettőnél ugyanazt írja, és csak ez a sor különbözteti meg őket. A régebbi, sportválasztó előtt rögzített alkalmaknál ez a sor nem jelenik meg — az óra akkor még nem kérdezte meg, és nem találunk ki hozzá semmit utólag.

Eredmény utólagos hozzáadása

Az a meccs is bekerülhet az előzmények közé, amelyet senki nem pontozott az órán — egy strandi baráti játék, egy papíron vezetett bajnoki meccs. A lista első sora az Eredmény hozzáadása.

Ugyanazt kérdezi, amit a bemelegítő képernyő, csak utólag: Sport (egy koppintás a következő pontozható sportra lép), Formátum, Meccs típusa, a Nap (egy koppintás egy nappal korábbra lép, legfeljebb két hétig), a Kezdés, és a nevek. Utána Szett hozzáadása: koppints a Te és az Ellenfél sorra, és válaszd ki a számot a listából — teniszszettben a játékokat, tollasban vagy röplabdában a pontokat, match tie-breaknél annak pontjait.

Minden szettet a formátumhoz mér az óra, amint beírod. A 6:5 nem befejezett szett, és a tollasban a 21:20 sem, ezért alatta nem jelenik meg a Mentés — helyette az áll: Ebben a formátumban ez nem befejezett szett. A tie-breakkel eldőlt szettnél — 7:6, Fast4-ben 4:3 — megjelenik egy harmadik sor, a Tie-break: válaszd ki, hány pontot szerzett a tie-break vesztese, és az óra kitölti a győztesét, 7:5 vagy 8:6. Nem kötelező; a Nincs megadva kihagyja a tie-break eredményét. A listában már szereplő szettre koppintva módosíthatod; az utána következő szettek törlődnek, mert a régihez képest írtad be őket. Az eredmény Mentés gombja akkor jelenik meg, amikor a meccsnek van győztese.

A beírt eredmény ugyanúgy néz ki a listában, mint bármelyik meccs. A részleteinél az áll, hogy Utólag beírva, és nincs Statisztika sor: nem voltak pontok, amit számolni lehetne. Ha klubhoz csatlakoztál, ugyanúgy feltöltődik, mint egy lejátszott meccs, a szettek eredményével.

Feladás vagy walkover a Hogyan ért véget sorban adható meg: egy koppintás a Végigjátszva értékről Az ellenfél feladta, majd Én adtam fel értékre lép. Aki feladta, az veszít, ezért a Mentés azonnal megjelenik. Írd be a befejezett szetteket, aztán azt, amelyikben abbamaradt — a „6:3 2:1 felad.” egy 6:3-as és egy 2:1-es szett, és a 2:1 maradhat befejezetlen. Szett nélkül walkoverként mentődik. Ha a beírt szetteknek már van győztese, senki sem adhatta fel, és a képernyő ezt írja ki a Mentés helyett. Focinál, kézilabdánál és kosárlabdánál nincs ilyen sor: ott a meccs félbeszakad, nem feladják.

Törlés

Két helyen, két különböző pillanatban:

Mindkettő kétszer kérdez, mert egyik sem vonható vissza — de egyik sem felugró ablakkal, mert egy óra képernyőjén az úgysem lenne elolvasható.

Ha félbeszakadt egy meccs

Ha az alkalmazás úgy indul, hogy volt egy be nem fejezett meccs, elsőként ezt kérdezi:

A meccs mindkét esetben megmarad, az elért állással. A félbeszakadt meccs megtörtént, és nem vereség.

Amit az órád mért, szintén megmarad, nagyjából a megszakadás előtti fél percig. A pulzus, a kalória, a lépésszám és a távolság játék közben kerül az órára, nem csak a meccs végén — ezért marad meg akkor is, ha az órád magától zárta le a meccset. A folytatás onnan viszi tovább.

Egyszerre csak egy meccs lehet folyamatban: ha újat indítasz, a korábbi befejezetlen automatikusan félbeszakadtként lezárul.

Hogyan menti

Nem az állást menti, hanem a pontok listáját, és az állást mindig ebből számolja újra. Ezért nem tud elcsúszni semmi, és ezért igaz az is, hogy egy szabályjavítás a régi meccsekre is érvényesül.

Minden pont azelőtt kerül lemezre, hogy megjelenne a képernyőn. Ha az óra menet közben kikapcsol, legfeljebb az épp írás alatt lévő pont vész el.

Ha a mentés mégis meghiúsul — jellemzően tele van a tárhely —, az alkalmazás egyszer kiír egy figyelmeztetést, és a pontozás tovább működik. Egy tele lemez miatt elveszíteni az állást rosszabb lenne, mint egy el nem mentett meccs.